2019
Juego PC
▷ Guilty Gear ( PC / FULL ) [ 1-Link ✔️ ]
Ficha técnica

Género: Lucha

Desarrollador: Arc System Works

Formato: ISO

Distribuidor: Arc System Works

Servidor: Mega y Mediafire

Audio: Japonés

Subtitulos: Inglés, Chino simplificado, Chino tradicional, Japonés y Coreano

▷ Guilty Gear ( PC / FULL ) [ 1-Link ]

Descripción del Juego Completo

Guilty Gear es un Juegos de PC de Lucha Full que se puede descargar con crack a través de Mega y Mediafire 1-Link. El primer Guilty Gear se distinguía de otros juegos de lucha de su época por sus inusuales efectos visuales en 2D, sus sprites dibujados a mano y su característico diseño de personajes. Los jugadores podían elegir entre una gran variedad de personajes, cada uno con sus propias habilidades especiales y técnicas de combate. Esta variedad de personajes otorgaba complejidad y se adaptaba a una gran variedad de estilos y estrategias. El sistema de combate era famoso por su dificultad técnica e incluía elementos como muertes instantáneas, medidores de tensión y superataques. Era muy popular entre los jugadores competitivos, ya que requería que aprendieran una gran variedad de combinaciones y técnicas para llegar a ser buenos. Podrás disfrutar de este videojuego atemporal en sus ordenadores personales gracias a la edición para PC de Guilty Gear. Fue bien recibido por los aficionados que querían participar en acalorados combates en la plataforma de su elección gracias a sus controles fáciles de usar y a su acción competitiva.

Requisitos del Sistema

Sistema Operativo:
Windows 11 / 10 / 8 / 7 / XP
Procesador: CPU 1.7 GHz
Memoria RAM: 4 GB o Superior
Almacenamiento: 1 GB de espacio libre
Tarjeta de video: Intel HD Graphics

Capturas de Pantalla

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Descargar Guilty Gear PC Gratis

Nombre Tamaño Descargar
Enlaces Públicos 350 MB
Enlaces VIP 350 MB

+ Características Full de Guilty Gear

Jugabilidad: Esta legendaria serie de lucha, se añadió un estilo único y frenético. Cuenta con una gran variedad de personajes, cada uno con sus propias habilidades y conjuntos de movimientos. Su énfasis en la ejecución exacta de combos, ataques especiales y estrategias defensivas atrajo a los fans de los juegos de lucha competitivos. Presentaba ideas como Instant Kills, una función de alto riesgo y alta recompensa que podía poner fin a un combate con un solo golpe, y el Tension Gauge, que permitía a los jugadores lanzar golpes tremendos. La complejidad y complejidad de la jugabilidad de Guilty Gear eran bien conocidas, y obligaban a los jugadores a entender y dominar sus sutilezas.

Diseño de niveles: El diseño de niveles de Guilty Gear era tan estético como práctico. El distintivo estilo artístico de los personajes se veía realzado por los intrincados entornos dibujados a mano de cada fase. Estos entornos presentaban peligros ambientales y componentes interactivos que daban al combate una mayor dimensión, además de ser estéticamente agradables. La fusión de los diseños de los personajes y los escenarios dinámicos generó una experiencia cautivadora y envolvente.

Personajes: Uno de los aspectos más distintivos era su elenco de personajes. La narrativa y el estilo de combate de cada uno de ellos estaban minuciosamente diseñados, lo que daba lugar a una gran variedad de experiencias de juego. Con sus característicos movimientos y poderes únicos, personajes icónicos como Sol Badguy, Ky Kiske y May se ganaron rápidamente el corazón de los fans. Había algo para todos los gustos en cuanto a diseño de personajes y técnicas de combate, desde tácticas de acometida hasta esquemas de zonificación.

Gráficos: Los gráficos eran revolucionarios para la época. Los sprites 2D de los personajes, bellamente dibujados a mano, mostraban un grado de complejidad y fluidez poco común en los juegos de combate. Se distingue de otros juegos del género por su estilo estético único y las magníficas animaciones de sus personajes. El aspecto gótico y nervioso de todo el diseño visual contribuía al atractivo.

Música: Se utilizó una música emocionante e inolvidable. La música de Daisuke Ishiwatari se convirtió en un componente crucial de la personalidad del juego. La acción trepidante encajaba a la perfección con la música dramática y enérgica, que mezclaba componentes de rock, metal y electrónica. La música mejoraba la experiencia en su conjunto, creando el ambiente para el combate y contribuyendo a la atmósfera distintiva.